戦国IXA合成祭り スキル追加合成新仕様を解剖

プレイヤーの皆様はご存知かと思いますが、現在合成イベント中です。

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よく踊らされているイベントですが、今回は気合が違います。

そして空回り度も違うよね♪

そこは回さないと空回れないので。
何が言いたいかというとチャレンジが大事なんです。
というのも今回合成イベントの裏では、スキル合成の改正がありました。
仕様変更の内容と攻略パターンを解説していきます。

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仕様変更概要

今回の仕様変更、詰まるところスキル追加合成のs2スキルの取り扱いにあります。

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従前仕様では、このスキルは同一武将の合成でのみ候補現出が可能やったんですが、今回の仕様変更でランクアップ後の武将を合成素材にする事で、素材じゃない方のs2スキルを候補に上げる事が可能になりました。

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肝心の合成確率ですが、素材武将のランクによって増加します。(試した限り素材武将のレアリティによる変化はありません。)
今回は上武将ランク1のケースなので1%。同盟内では1%チャレンジと呼ばれています。流石にこれはやる気が起きない、ごみスキル消すのに一々50金使って合成実行する羽目になるし。

貧乏人の銭失いやね★

これが★2なら2%、~★5で5%、限界突破武将であれば15%まで確率を引き上げることが出来ます。これを何とか効率よく利用できないかと2パターン考えて実行してみたという訳です。

プラン1使い古し天武将を素材に

プラン1はもう戦力外通告が出て久しい天武将をぶつけてみました。
天合成なんて昔はとてもする気になれなかったですが、使わない武将をただ持っている必要性も乏しいので、今回めでたく溶けてもらう事になった訳です。
このプランでは、s2付与率15%と、特殊候補付与の2面張で狙えます。

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天戦でペカらなかった場合量産され、使いどころがわからずくすぶってきたちえさんにご登場頂き、込確率は35.6%、素材2の序武将を限界突破にすればs2候補の『天綾の誓約』は40%まで引き上げられ、失敗率は50%を切ることが出来ます。弱点はスキル候補に無駄にレアリティの高いスキルが候補にあがる事。

そうはいっても、確率通りには、いかない★

そう、確率操作とかの話ではありません。単純に64.4%で外す合成を2連続で外す複合確率は結果的に41%、つまり5回やって3回はどっちかの合成は成功する期待は持てますが、仮に一回目で失敗した後に2回目を失敗する確率は?
答えは64.4%。つまり、一回一回は半分以上の確率で外すという訳ですね。

よく泣いてるもんね★

株主総会に乗り込む非生産的な行動はしませんが、夜な夜なスクエニ本社に呪詛を掛けたのは一度や二度ではありません。

では、前置きはさておき、昨日本プランをさっそく実行してみました。メシウマでもメシマズでもご喝采願います。

第1弾:1028大友宗麟

思えば参戦後からずっと苦楽を共にしてきたこの方ですが、直近2期全く活躍がありません。行ってみましょう!

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きたああああああああああああああ(゚Д゚)

一番嫌なパターンがさっそく来ました、深夜1時くらいにおっさんの悲鳴がうちの地域一円に響き渡った瞬間でもあります。
このケースでは片鱗もほぼ手元に残らないので、何も良い事はありません。唯一、次の合成時辺りスキルを除いて全部候補を消せることがメリットと言えるでしょうか。

へこたれず、サクサク行きましょう。

第2弾:1039上杉景勝

出た当初は火力最強の反面速度減を背負った方でしたが、今やただの遅い人

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(゚Д゚)プゲ

何かゲップみたいなんが出ました。このケースは確かに片鱗は満額貰えますが、ショックの度合いは全く変わりません。

第3弾:1033黒田如水

特に思い入れ無し

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やっときたあああああああああああ(*´Д`*)

第4弾:1052島津義久

ここら辺に来るとええ加減酔っぱらって、画像キャプチャすらおぼつきません。

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まとめ

結果、成功率50%、予備合成もやり方次第とポジティブに捉えれば75%の成果が得られましたので、今回の祭りは概ね成功やったと言えるでしょう。
長くなってきましたので、もう一個の合成プランは次回書く事にします。

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